Esempio per esperti
Giocatore di turno: rosso.
Gettoni a disposizione: 1 gettone azione
Il giocatore rosso ha la possibilità di realizzare ben 20 punti per la propria compagnia e 2 gettoni punto per sè stesso. Riesci a vedere la mossa migliore?
Il giocatore rosso deve usare il suo ultimo gettone azione per scambiare di posto le due tessere evidenziate.
Ecco la nuova posizione delle due tessere; le tessere sono state scambiate e ruotate usando il gettone azione.
Ecco evidenziate le due linee elettriche che è possibile chiudere con un'unica mossa (teoricamente con una sola mossa è possibile chiudere ben 4 linee, ma le probabilità di riuscirci sono estremamente basse).
Dopo aver dichiarato le linee e contato i punti, il giocatore rosso posiziona i gettoni energia e termina il proprio turno.