Angelo Porazzi
Angelo Porazzi, nato a Ozzero (MI) il 25/08/64.Autore ed illustratore di giochi, libri, giocolibri, grafico pubblicitario.
Angelo è conosciuto nel mondo ludico italiano come ideatore e coordinatore dell' Area Autoproduzione.
Il suo primo gioco, Warangel, viene pubblicato e distribuito in edicola come opera a fascicoli nel lontano 1996.
Nel 2000, spinto dall' entusiasmo dei giocatori che richiedono le espansioni del gioco, ne autoproduce la prima edizione in scatola.
Warangel è un grande successo: vince il Best of Show a LuccaGames nel 2000 (e altre tre premiazioni in altre tre fiere italiane).
È tuttora un best seller giunto ormai all'undicesima Generazione (110 Razze).
Nel 2002 Warangel Card Game è il primo gioco scritto e illustrato dallo stesso autore ad esser preso in distribuzione nazionale da Hasbro Italy.
Nello stesso anno Cartiere Pigna pubblica la linea Scuola Warangel con le illustrazioni e il logo di un gioco autoprodotto, distribuita in tutta Italia.
Da allora Angelo è invitato in sempre più Convention ludiche dove si distingue per la verve e l'entusiasmo con cui collabora con organizzatori, editori, giocatori e moltissimi autori interessati a seguire la strada dell' Autoproduzione.
Grazie a questo successo, il movimento dell' Autoproduzione italiana, negli anni è cresciuto sempre di più, coinvolgendo nuovi autori, illustratori, manifestazioni ed editori, fra cui Post Scriptum.
Con la sua casa editrice Angelo Porazzi Games pubblica PeaceBowl, TATATA!, WrestAngel, BOL (Balls of Light) e collabora con altri editori e realtà ludiche italiane, come Focus Giochi.
Nel 2005 illustra il primo gioco di Post Scriptum, BauSquitMiao.
LovePigs è il primo gioco di Angelo pubblicato da Post Scriptum.



