Agenzia Post Scriptum per autori in cerca di pubblicazione
Finora, un autore che voleva tentare di far pubblicare il proprio gioco a una casa editrice e non poteva muoversi di persona, doveva affidare il prototipo a un agente, che girasse per fiere e convention, alla ricerca di editori a cui mostrarlo.
Un servizio utile, senza dubbio, ma che non elimina il problema principale: è sempre difficile convincere un editore ad impegnarsi economicamente nella produzione di un nuovo titolo, specie per autori esordienti.
Per questo motivo Post Scriptum ha deciso di offrire un servizio di agenzia più completo e innovativo: NOI siamo editori, e come tali abbiamo le strutture e la flessibilità per pubblicare il gioco. In qualità di agenti, possiamo contattare editori, distributori e negozianti e mostrare il prototipo proponendo di assumere NOI l'onere della produzione.
Con tale sistema non offriamo certo la garanzia di pubblicazione, ma pensiamo che sia obiettivamente uno strumento migliore rispetto alla "vecchia" idea di agenzia.
E naturalmente tale strumento può essere messo a disposizione anche degli autoproduttori che non siano ancora convinti al 100% di pubblicare il proprio gioco, integrandolo con i servizi per produttori che trovate descritti nella pagina ad essi dedicata.
Un servizio utile, senza dubbio, ma che non elimina il problema principale: è sempre difficile convincere un editore ad impegnarsi economicamente nella produzione di un nuovo titolo, specie per autori esordienti.
Per questo motivo Post Scriptum ha deciso di offrire un servizio di agenzia più completo e innovativo: NOI siamo editori, e come tali abbiamo le strutture e la flessibilità per pubblicare il gioco. In qualità di agenti, possiamo contattare editori, distributori e negozianti e mostrare il prototipo proponendo di assumere NOI l'onere della produzione.
Con tale sistema non offriamo certo la garanzia di pubblicazione, ma pensiamo che sia obiettivamente uno strumento migliore rispetto alla "vecchia" idea di agenzia.
E naturalmente tale strumento può essere messo a disposizione anche degli autoproduttori che non siano ancora convinti al 100% di pubblicare il proprio gioco, integrandolo con i servizi per produttori che trovate descritti nella pagina ad essi dedicata.

